Amikor a jövőből múlt lesz, avagy vanillásodás 2017. november 9., csütörtök - 14:29


Fürdés közben elgondolkodtam, azt' mondom leírom, mielőtt elfelejteném. (félbehagytam tegnap, most írtam végig) Bár most épp hibát kéne javítanom, amivel így is 2 napja kések (3 napja), de közbe tud jönni sok minden. Pl. ma épp annyi, hogy hazaértem, és a kis csivavánkat félig a háza alá fekve találtam meg, és nem mozdult. És már nem is fog többé.. :/

Kicsit vidámabb témára megpróbálni áttérni - elgondolkodtam, hogy én miért is szeretem a zenét; mivel ma több, mint másfél órát hallgattam és zenélgettem én is, amivel tudtam.... Szomorú zenéket..

Szóval gondolkodtam, és aztán lényegében odáig jutottam, hogy egy leépített világban a jövőben mit kezdenék?
Én számítógépes bizbasszal akarok foglalkozni. Nem kizárt, hogy egyszer viszont a számomra viszonylag távoli jövőben meghiúsulhat, hiszen fogynak a nem megújuló energiakészletei a Földnek.
Meg hát semmi nem tart örökké. És itt egy másik téma is bekapcsolódik - a pénz.

Na de sorban. Tegyük fel, hogy nem is soká, mondjuk 10 év múlva hirtelen el kéne feledkezni a számítógépekről. Na jó, ez morbid. Mi lenne a kórházakkal, stb? Akkor magánszemélyként valamiért, (pl) energiatakarékosság végett nem lehetne magad szórakoztatni otthoni számítógépezéssel - csak mondjuk a nagyobb cégeknek, vállalatoknak és közlétesítményeknek lenne állandóan elérhető az elektromos áram.

A kérdés: Mihez kezdenél?

Hú. Ez persze főleg azokra az emberekre vonatkozik, akik szabadidejükben számítógépen játszanak, interneteznek, filmeznek, stb. De ilyesmit ma már mindenki csinál, szóval ha nem is egészen, részben mindenki bele tudja magát képzelni.

És ebből jött nekem az, hogy én mit kezdenék. Ezért szeretem a kreatív hobbikat, azokat a dolgokat, amikhez nem kell internet és számítógép. Ez azért fura, mert egész nap gépezek. De van így megoldás arra, ha adott ideig, vagy soha többé nem gépezhetnék.

Ilyen a rajz. Tökre szeretek, ráadásul a mangák is ugyanúgy készülhetnének. Igaz, azt a tényt ne firtassuk, hogy szerezném én be; tegyük fel, hogy japánból, olcsón rendelhető lenne angol feliratozással kis hazánkba is. Én tökre ellennék a OnePunch-Mannal, meg a One Piece-szel, meg a többivel.
Ezen kívül a zene. Többet foglalkoznék a zenével is, és ezzel másokat is szórakoztathatnék. (Most tervezek hegedűt venni egyébként, amint legközelebb pénzhez jutok.)

Még sok ilyet mondhatnék, de - akkora tehetségem nincs viszont ilyesmikhez, hogy meg is élnék belőle - mert felmenne az értéke a kreatív hobbikat űzőknek, ha nem lehetne mobilról meg MP3 lejátszóról zenét hallgatni, főleg nem YouTube-ról letölteni a kedvenceidet, hanem élőben kéne hallgatni, a koncerten pl. Ahogy a plakátok és egyéb dolgok ára is felmenne, ha a kézzel lehetne készíteni a dolgokat főleg. Szóval a kézműves dolgok is értékesebbek lennének, tegyük fel.

Én viszont kovácsolással foglalkoznék, vagy faragással, valamilyen típusú ajándéktárgy-készítéssel, ami kézműves szakma. Az ilyesmi érdekel, de nincs rá sok lehetőségem, se pénzem, "se időm". Hobbiként művelném a mai világban max.
De ugye apám kovács, hegesztő, nála már sok mindent láttam, szép dolgokat lehet a vassal kezdeni. És ez le is kötne engem. Persze flex és inverteres hegesztő nélkül már közel sem lenne olyan egyszerű bármit alkotni, de tennék egy próbát.

Egyedi ruháim 2017. november 7., kedd - 23:59



Annyira nem nagy szám(ok), de na. Az első a fehér alapú volt, még eléggé nagyon-nagyon régen (2012 körül) csináltattam itt helyben. ... Ennyi. Nincs semmi extra története. Ez van. ._.

A piros jött utána, ahol kis betűvel van írva a P.... Grr.. 12. osztályos kampánypólónk (szóval 2015 kb).

A "zöld" a párom kampányműsoros pólója. (2016 körül..) Hozzáteszem, hogy pár nap, és itt egy barátom hasonló kampányideje, és esélyes, hogy akkor is bővülni fogok egy EProg feliratos pólóval..

Sajnos a nevem nincs rajta, de azért Kalenji, és saját.. ^^ Meg hát csak megérte megvenni, sokszor használom, és már versenyen kategóriaelső is lettem vele, még ha fárasztó is volt.. Már nem emlékszek, hogy ez mikor lett meg, de legalábbis tuti 2015 után valamikor.


Aztán van ez a programozós is.
Amikor ez elkészült, elküldtem a csoportnak, ami egyébként a szöveg alkotója, és ki is rakták. Azt hiszem ennél több tötszikelést sem fogok soha kapni valamire, ami az enyém.


A mintát belinkelem ide, hiába nem fogja soha senki látni. Mert ki tudja..

És végül.. a Vidman táska és tárca mellé most már van HNA pulóverem is. Tök kényelmes, és szép is.. És hát rajta a nevem.. :3

Prog.hu 2017. november 3., péntek - 19:54


Alias "a magyar Stack Overflow". Ez a bizonyos prog.hu nevű oldal a magyar programozók nemEgészenHivatalos,deLegrégebbÓtaJólMűködő fóruma, ahol aztán meg lehet beszélni az új dolgokat, a vicces eseteket, és a fő: felteheti bárki a kérdését egy adott (programozással kapcsolatos) témában, amire szakértői válaszokat kap(hat).

Anno, amikor körülbelül 9-10 éves voltam (2007 év vége környékén), itthon is be lett vezetve az internet, én meg elkezdtem tanulgatni a PHP-t, mert az jónak tűnt. Akkortájt már regisztráltam is erre a fórumra, bátyáim miatt részben. De hát kicsi voltam, meg akkoriban kezdtem a programozás alapjait tanulni, magamtól többnyire. Szóval nekem magas volt minden kérdés, így segíteni sem tudtam másoknak, sőt, nekem kellett a legtöbbször segítség.

Az oldalon ha valaki válaszol a kérdésre, annak pontot adhatunk jutalmul, ez olyan kb. 50 pont átlagban. (Hogy több lehet-e, azt nem tudom, kevesebb az biztos, hogy lehet, talán a frissen regisztráltak tudnak kevesebbet adni.)

Sajnos nem úgy születik az ember, hogy megtalálja a tökéletes nevet, így nekem semmilyen megszokott nicknevem nem volt az interneten, így csak Patt néven regisztráltam, kár, hogy nem nagyon lehet utólag átírni.. :/ Hozzáteszem, a minap véletlen eprog névre írtam át a címsorban a fióknevet valaki máséról, hogy megnézzem a saját profilom, de ugye nem az én nevem a prog.hu-n ez. Viszont nem a kezdőlapra dobott vissza az oldal, van egy eprog nevű tag. Az egyik első regisztrált lehetett, nem is nagyon lépett be azóta. Mik vannak.

Szóval ez az egész bejegyzés azért íródik most, mert megkaptam így 10 évvel a regisztrációm után az első pontszámomat. ( Hozzáteszem, MySQL adatbázisra kaptam a pontot, de egyébként a problémának köze sem volt hozzá. Karakterkódolás-hiba volt, és egy beolvasott fájl kódolása volt hibás, nem az adatbázisba való bevitele.. xD )


Ez igazi mérföldkő, bár az is tény, hogy sok évig fel sem jöttem az oldalra, be sem léptem, és nem is nézegettem a témákat. Sebaj, most már van pontom.. 50.

Khm.. hát, nem valami sok, nem úgy, mint a prog.hu koronázatlan királyának, Micunak, neki 441270 szakértői pontja van, 11901 téma megoldása után.
Már akkoriban is ő volt ez a bizonyos király, amikor én regisztráltam, és még úgy tudom manapság is, nem is nagyon fogja senki utolérni szerintem.

Ha jól emlékszek, egy külön rangot hoztak létre a számára, annyira magas pontszámot ért el.. :D

PixelHero gémájdía 2017. október 30., hétfő - 21:21


Bátyámtól hallottam régen, és már felvetettem az EP csoportomban is az öltetet, nem sok támogatást kaptam. Elvileg régen a prog.hu-n volt róla szó (nem linkelem, mert nem létezik már, de legalábbis nem találom). Eredetileg is hasonló volt a játék (az alapján, amit hallottam), de én azért átalakítanám kicsit, tehát nem ez a hivatalos, nem a régi sztori:

  • webes MMO(RPG) 
  • pixelekről szólna a játék
  • a karaktert és a tárgyakat is mi rajzolnánk meg (mármint a játékos[ok])
  • kezdésként kapnánk pár pixelt, és ellenségeket legyőzve gyűjthetnénk továbbiakat
  • a színes pixeleket csak a saját színükként lehetne eladni és felhasználni
    • esetleg több pixel keverhető lenne az additív színkeverés szabályai szerint, így olyan színekhez is lehetne jutni, amihez máshogy nem, vagy ritkán
  • a fekete pixel (vagy fehér, csak a fekete gyakoribb, de mittudomén') bármilyen színre váltható (ezért többet is ér pl.)
    • de lehet, hogy inkább egy kitalált, "szivárvány pixel" kéne, ami minden színű lehetne (tudom, hogy 1 pixel 1 szín, de ez most játék - nem jó ötlet egyébként, de azé' leírtam)
  • lehetne kereskedni mindennel (tárgyak, pixelek, képességek)
  • nem tudom, mi lenne a fizetőeszköz. (maguk a pixelek szerintem, valamilyen módon.)
  • a fegyverek és tárgyak is átrajzolhatóak lennének
  • minden színű pixel jelentene valamit (zöld = méreg, piros = tűz, kék = fagy, sárga = elektromosság, stb)
    • minél több színű így egy tárgy pl, annál erősebb. minél többször szerepel egy szín, annál nagyobb a hatása (fenetudja, 2 piros pixel = +2 tűz sebzés pl., ha fegyver)

Röviden ennyi az alap. Bonyolítható mindenféle limittel és ötlettel.. pl: minden 3. piros pixel gyengít 1 kéket, de minden 3. kék is egy pirosat, vagy ilyesmi. Ellentétek, de úgy, hogy azért ne oltsák ki egymást..


Mivel a tartalmat nagyrészt a játékosok gyártanák, és a lényegi részt kéne csak lekódolni hozzá, ráadásul az egész mehet PHP-val, hiszen nem kell annyira látványosan dinamikusnak lennie, így nem lenne sok idő összerakni - feltételezem, hogy 1 nap is elég lenne hozzá, ha nekifeszül az ember.

Valamikor mindenképp elkezdem, ha lesz egy kis szabadidőm, mert már évek óta halogatom..  (És az egy új bejegyzés lesz..)

"Mi böki a csőrömet?" 2017. október 25., szerda - 20:20


( igen, a képet letöltöttem, mert az eredeti nem https. )
Rövid bejegyzéseket nem terveztem írni, ezért ha mégis ilyesmi van, és valami gyakoribb dologról, akkor azt "kifüggesztem", lehet ez is egy ilyen lesz, a bal oldali menüben.

Annyi, hogy sokszor elgondolkodok, milyen dolgok zavarnak. Egész apróságoktól nagy hülyeségekig. Egyszer le akartam írni őket (ahogy pl. egyszer az összes általam játszott játék címét leírtam, a(z) (körülbelül) összes látott anime címét összegyűjtöttem, az összes pénz- és börtön szinonimát leírtam, stb.), aztán most hátha tényleg leírom őket..

Szóval, amikor:
  • még az átlag sétatempónál is lassabban haladnak előtted az úton
    • ennek az a variációja, amikor az egész járdát (is) elfoglalják
    • és/vagy az a variációja, mikor annyira mennek gyorsan, hogy nálad lassabbak ugyan, de annyival nem, hogy könnyen meg tudd őket előzni, az meg neked hülye érzés, hogy mellettük sétálsz több másodpercig, mire végre bevágódhatsz eléjük
  •  az ember a Facebookon ->
    • éli az életét, minden részletet megosztogatva (a semmiségeket is beleértve)
    • mindent megoszt, amit lát - konkrétan a tetszik gomb helyett használja a megosztást
    • éli a "párkapcsolatát" (amit ilyen esetben én nem is tudok komolyan venni)
      • főleg úgy értem, hogy ha nem is napi, de heti szinten kirakja a közös fotót a valakijével, mellé egy örökkéSzeretniFoglak maszlagot biggyeszt, meg huszonkétféle szívecske szmájlit
    • mindent szarrá hashtagel. (szegény kettőskereszt, a mai fiatalság már nem is ismeri, hogy valójában most arról beszélünk.. #poorcross )
    • az adott dolgokat nem rendeltetésszerűen használja
      • nemcsak úgy értve, hogy profilképnek BMW-t rak ki, engem az is zavar, ha tömeges fotót. arra van a borítókép, mondjuk.. (a profilkép célja az lenne, mint az igazolványképé. azonnali felismerhetőség, megkülönböztethetőség, és az ismerősök megtalálásának könnyebbé tétele. amiben nem segít, ha egy zongora a képed)
      • "az élet iskolája", meg hasonlók
      • még a pontatlan kitöltését sem szeretem az adatlapnak, hiszen annak is az információk továbbítása lenne a célja. én sajnos úgy vagyok vele, hogy a Facebookot sok ember használja, így fontos hely, akárki akármit is mond. tehát mindent sok ember lát, amit csinálsz, így az adatlapodat is -> az adataid megadási módját is. ha trehány az egész (meg van adva mindenhova minden, de hülyén), az megbélyegzi az embert. számomra biztosan. úgy vagyok vele, hogy minden mással is így viselkedik, ami fontos. (ha direkt hülyén adja meg, mert ez a stílusa, az persze más nudli.)
( majd folytatom..  )

Haditechnikai kiállítás 2017. október 22., vasárnap - 10:02


Vagy ilyesmi néven volt meghirdetve a városom műv. központjánál ez az esemény. Hogy az 1956-os forradalomhoz köze van-e, vagy csak véletlenül sikerült 3 nappal előtte, azt nem tudom, de én kimentem, körbefotózgattam, már amennyire engedte a sok kisgyerek.


És volt egy koszorúzás, amivel nem vagyok képben, tehát inkább nem is írok róla.


Ja igen, ez meg ... elég vicces pillanat.. :D Valahogy erre emlékeztet.

Végtelen térkép generálás bármely irányba 2017. október 1., vasárnap - 23:03


Ahogy visszanéztem gyorsan, ez az első tényleg programozással kapcsolatos bejegyzésem. Amikor a blogot kezdtem, úgy voltam vele, hogy itt mindenféle elmélet és megoldás lesz ezen belül. És gondoltam, hogy azért előtte lesz pár bejegyzés, de hogy 51 bejegyzést írjak előtte (több, mint 1 éven át), amiből csak pár darab hajazott a programozásra.. :D (A node.js szenvedésem is csak hasonló volt, de ott a telepítésen volt a hangsúly, nem a használatán.)

Bevezető off.
Szóval:

Ahogy a cím is mutatja - a napokban elkezdtem a szabadidőmben (amikor épp nincs semmi fontos egyéb) egy Minecrafthoz hasonló, de 2D játékot csinálni. Mindezt természetesen multiplayer formába öntve, hiszen mit ér az alkotás, ha nem láthatja senki az eredményt? Mariocraft a kódneve, mert egyébként - jobb híján - Mario a főkarakter, egyelőre.
( Meg hát egy hálózaton játszható játék külön fényévekkel jobb, a legtöbb esetben. )


(Jobbra a kicsit újabb, árnyékos verzió látható.)

És ha már ilyen Minecraft-Terraria típusú játékba kezdtem, eszembe jutott egy olyan téma, amiről szívesen hallanám mások véleményét, megoldási módjait, hátha tanulhatok és/vagy van jobb, mint amit én ismerek. A Facebookos Amatőr játékfejlesztők csoportban feltettem a kérdésem, ami egy elég jó kis közösség - és pár aktív tagja között igazán nagy koponyák vannak, akik nagyon régóta űzik az ipart.


Kaptam is jó néhány választ, néhány még új információ is volt – tehát megérte a kérdést feltenni. Tanulhattam kicsit.

Összefoglalva: a kérdés, téma lényege az, hogy a legtöbb egyszerű játékban elég az, ha a játéktér térképe egy kétdimenziós tömb (főleg a csempéből felépülő játékoknál - erről van egy nagyon jó tutorial itt. Leír mindent, hogy miért jó ez, miért hasznos.).

Ez annyit tesz, hogy csak "egyirányúan" bővíthető a tér. A számítógépen a leggyakoribb módszer a 2D játékoknál (top-down view "felülnézetes", sidescroller "platform, mászkálós"), hogy a nullpont a bal felső sarok. Onnan indul ki a térkép összerakása, és tart egészen a jobb alsóig.
Ez pont kézenfekvő, hiszen a térképet tömbben szokás tárolni, a tömbök indexelése 0-tól indul, és tart N-ig. A tömb dinamikus is lehet, tehát nem lehetetlen, hogy akár játék közben IS nőhessen a pálya mérete. De csak (az előbbit alapul véve) jobbra, és lefelé.

És mi van, ha én egy Minecrafthoz hasonló játékot akarok, de oldalnézetből? Vagy valami katonás, akármilyen játékot felülnézetből? És mondjuk hasonló, generált térképpel, hogy az az érzésem legyen, hogy bármerre mehetek?

Erre több megoldás is van.

Volt, aki azt mondta pl. (Oli volt, csekkoljátok az oldalát, rengeteg jó játékot csinált már! Java és HTML5 főként. Az én kedvencem pl. a JAVA minigolf játéka.),
hogy ez megoldható azzal, ha a tömb elejére szúrunk be új elemeket (ha a mínusz irányokba haladunk), és/vagy csúsztatjuk a tömb elemeit (inkább ezt írta, csak nekem elsőre beszúrás ugrott be, de az sem butaság, amennyiben feljegyezzük, hogy mennyivel lett csúsztatva a pálya, és ezt minden koordinátájához hozzáadjuk. Akkor ránézésre nem mozdul semmi sehova, de mégis nő a pálya mérete.) Ha csak csúsztatunk az elemeken, és ami kicsúszik, az elvész, akkor nem jó az ötlet egy dinamikus pályával rendelkező játékhoz, de egyébként igen.

Volt, aki hasonló, indexeléses módszert írt, seed alapon generálással (így simán csak ugyanazt generálja a játék az adott helyen, ha visszatérünk oda). Ez akkor nem jó, ha változtatható a pálya. Mint jelen esetben.

Kaptam egy Circular buffer nevű módszert, amit még nem olvastam el részletesen, de ez is új infó nekem, ennek egy változatát már használtam, anélkül, hogy tudtam volna róla, meg arról, hogy mi ez.

Még páran írtak, egy elég jó kis beszélgetés lett belőle.

Az én módszerem annyi, hogy adott egy (Minecraft megnevezéssel) chunk, egy darabka, egy részlet a pálya egészéből. Ez magába foglal N*N további kis játékelemet, "csempét" (tile-t). A Minecraftban ez 16x16x16 méretet jelent (mert 3D), de a mérete mindegy. Lényegében ezen chunkoknak is van egy koordinátája, ami ugyanúgy 0, 1, 2, stb., de egy ilyen koordinátán N*N elem található. Úgy is mondhatjuk, hogy az 1/N-ed része a pályának egy chunk.
Bár a pályát, a chunkok tartalmát tömbökben tárolom én is, de magukat a tömböket objektumok értékeként. A tulajdonság pedig egy string, egy szöveg, ami tartalmazza a chunk koordinátákat is.
Mivel ez egy szöveg, ez mehet negatív egész számba is, hiszen az is szöveg. Hivatkozásképp van használva, kicsit úgy, mint egy asszociatív tömb. Így nem is lassít semmit (érzékelhetően), annak ellenére, hogy string.

Ez kicsit zagyva lehet, de épp ezért gyorsan megírtam működőben is, hogy tesztelhető, látható legyen, mire gondolok. Így nem elég, hogy "negatív indexbe", mármint koordinátára is mehetünk a játékon belül, de ez generálható a végtelenségig, mert ugyanúgy dinamikus, és még a tömböket sem kell birizgálni, ha újabb tér tárul fel, így nincs plusz processzorhasználat sem.

Ide kattintva megnézhető a kis tesztem.
Az irányítás is egyszerű: a kurzorbillentyűk a vörös téglalapot mozgatják. A WASD pedig az egész nézetet, amit csak látunk.

A vörös téglalap mutatja a játékos képernyőjét; ha ez egy játék lenne, azt a területet látná be a játékos. Ahogy látható, mindig előre betöltődik annyi, amennyi szükséges, a chunkokból. A kirajzolás persze nem így történne, hiszen ez nem túl takarékos, de a bemutató célja nem is az volt.
A két kék vonal szimbolizálja a nullpontot, az X és Y tengelyt, amitől "jobbra" és "lefelé" szokás a pályát építeni alapesetben - de itt ugye átléphető minden irányba, bármekkora távolságra.



Egyébként a barátommal beszélgettem, miközben beugrott egy sokkal egyszerűbb módszer is, ami ugyanezt eredményezi.


Ez pedig annyi, hogy négy térkép tömb van, ami tárolja a pályát. Általában egy van, de ha vesszük a két tengelyt, akkor az 4 részre osztja a pályát, és pont az a gond a tömbbel, hogy nincs negatív index.
De ha van egy topright, bottomright, bottomleft és topleft tömböm, amik a négy teret szimbolizálják, akkor már más a helyzet. A bottomright-ot használjuk ugyanúgy, mint alapból szokás. Az összes többi pedig a tükörkép. Mielőtt dolgoznánk a tömbünkben, előtte egy vizsgálat eldönti, hogy melyik tömbben dolgozunk a 4 közül. Ha negatív az X, akkor értelemszerűen left lesz, különben right. Ha az Y negatív, akkor pedig top lesz, különben bottom. És már csak annyi az extra, hogy a tömbhöz használt index-számot, ami egyébként koordináta (valószínűleg), annak az abszolút értékét használjuk, bármelyik tömbben is dolgozunk. Így a mínuszból plusz lesz, és egy sokkal egyszerűbb módszert kapunk a 4 irányba való generáláshoz, szintén végtelenségig (hiszen dinamikus ugyanúgy lehet mind).

De ezt most nem valósítom meg, el lehet képzelni. :)

Ezért szép a programozás, végtelen megoldás van ugyanarra a "problémára", még ha némelyik nem is a legjobb.

Randomcoin bányászat 2017. szeptember 24., vasárnap - 20:33


Akit érdekel, keressen rá részletesen, hogy mi ez, mire jó. Én is csak félig vagyok informált, mert annyira nem érdekel, hogy utánaolvassak. Annyit tudok, hogy ez valami virtuális, lenyomkövethetetlen pénznem, ami átváltható valós pénzre. Sok fajtája van. (A legelterjedtebb a bitcoin talán, mert azt látni a legtöbb helyen.)

Az elmúlt napokban minden FB programozói csoportban erről van szó. Röviden: ez a gyökér coin-hive.com (és még ki tudja milyen oldalak) JS formájában beépíthetőek a weboldalba.

Ez azt jelenti, hogy pénzt keresnek az oldalt látogató emberen, akik ezt használják.
Kb. mintha reklámok lennének az oldalon. A reklám megtekintése miatt az oldal tulajdonosa zsebeli a sok pénzt (nem sokat, de pl. 1 millió ember után 1 Ft is egy milla...).

Sajnos a sok (jól működő) reklámblokkoló beépülő modul ennek keresztbe tett. És úgy tűnik, most ez lesz az új módszer. Ez a kriptovaluta bányászat izé.

Mi ezzel a probléma? Te jól jársz, mert az oldalon ott van, amit keresel (filmezz.eu-n vettem észre én pl. elsőként), és az oldal is, hisz neked semmibe nem kerül a dolog, de ők is pénzt keresnek vele.. Frászt.

Két baj van. Az első, hogy pörgeti a géped processzorát 100%-on. Ez hamar károsodáshoz vezethet (hosszú távon), de legalábbis mindenképp negatív hatása van. Másrészt amíg foglalja a procit a sz@ros weblap, addig egy mappát nem fogsz tudni megnyitni, olyan lassú is lehet a géped. Jobb esetben átadja az erőforrást a böngésző más dolgoknak, de az előző dolog még mindig elég baj..


Ha van adblock a böngésződben, hozzáadható kivételként az egész coin-akármi weblap.
Nyisd meg a szűrőbeállításokat, majd ott Saját szűrők, Szűrő csoport felvétele gomb. Adj valami nevet, mondjuk "rohadtCoinShit", vagy hasonló.. Mindegy.
Katt a létrehozott szűrő izédre, és a másik sávban Szűrő hozzáadása gomb.
Ha nincs ilyen gomb, CTRL+R-t nyomj, vagy jobb kattintás, és Szűrők megjelenítése/elrejtése gomb.
Végül írd be ezt: https://coin-hive.com/*
Ugyanígy ezt is írd be: https://coinhive.com/*
(A két oldal ugyanaz, de mivel más a domain cím, mindkettőt tiltólistára kell tenni, hogy mindkettőt tiltsa. Értelemszerűen..)

És végül is kész. Ha most mész erre a weboldalra (katt ide), és az egész kizárólag fehér alapon fekete szöveg (esetleg kékes aláhúzott hivatkozásokkal), és minden bal oldalt van, akkor jól csináltad. Innentől nem tölt be semmit erről az oldalról, pl. a gépedre nézve ártalmas kódokat a böngésződ..


Még annyit - a filmezz.eu-n sincs ám mindenhol ott ez a f0sc0in bányászat. Csak azon a részén, ahol az indítható film is megjelenik. Van azért eszük. Így úgy tűnik, mintha a film foglalná a gépet.. Ja, 100%-ot folyamatosan. Valószínű is..

Továbbá ez most (ahogy gyors körbenéztem)  igaz minden illegális tartalmat futtató weboldalra, amit nem hatalmas cég üzemeltet. Értendő: ahol sok film, zene található ingyen pl. (ugyanis ez nem legális, még akkor sem, ha csak más oldalról idézi be önmagára őket, és lista-szerűen kigyűjtögetve van rá).
Tehát az Indavideo az nem káros valószínűleg, mert az Index üzemelteti, ellenben a sorozatbarát az igen. És a többi..

További részletes információk itt.

IV. Pákász Futam 2017. szeptember 24., vasárnap - 8:55


Ez volt tegnap. Nagyon hülyén jött össze az egész, mert én az egész versenyről tegnapelőtt dél környékén szereztem tudomást. Vagyis arról, hogy most lesz. Tavaly kihagytam, szóval idén szerettem volna indulni rajta.

Úgy értesültem elsőre, hogy 3000 Ft a nevezési díj, de mint kiderült, 4000, ha huszadika után jelentkezünk (pl. a helyszínen). Sebaj.

Már lényegében hónapok óta nem futottam (utoljára a IV. Megye futáskor [április 1. környéke]). Legfeljebb ilyen 1-2 km-es távokat, ami nem túl sok (és azt sem manapság). Szóval felkészülésem nem volt, és így időm sem rá (jó, hát nem néztem utána, hogy mikor lesz, majd legközelebb.. fene számított rá).

Valamint busz és vonat sem volt igazán, szombati nap lévén.. :D Volt egy reggel 7-es busz, meg egy 10-es vonat, utána már csak d.u. 2 óra utáni busz-vonat volt (oda), ami már nem jó, hiszen 2-kor kezdődött a futás. Szóval bringával mentem Szeghalomra. 11-kor indultam, gondoltam lesz időm bőven kipihenni magam, ha délre odaérek. ~23 km távolság otthonról kb. a szeghalmi könyvtárig.

De ez semmi. Ugyanis út közben összefutottam Szeghalomra beérvén a BSI futónagykövetével, Tóth Lászlóval. Ő a Megye futás megalkotója, így már pár alkalommal futottam vele, meg beszéltünk. Szóval bekísértem. Megemlítette, hogy egyébként Békéscsabáról futva jött ide Szeghalomra (50 km). ^^ ( Hát, hú. Szóval én meg sem mukkanok a kis 20 km bringázásért. )

Haladtunk a könyvtár felé
Odaértünk, már egész nagy tömeg volt szétszórva, pedig még korán volt.
Nekem ugye ez még az első versenyem volt, így nem voltam mindennel tisztában, de végül is le tudtam rakni a biciklim, és átvettem a rajtszámomat is, kaptam egy kezdőcsomagot. Volt benne jó pár reklámpapír (K&H pl.), a támogatóktól. De aminek örültem, egy Hell is volt benne (meg egy müzli szelet, és egy kis víz).

A csomagmegőrző is működött, oda vissza is rakattam mindenem.
Negyedmaratont vállaltam be (10,5 km), ami két kört jelentett a pályán. Felkészülés nélkül nem volt a legjobb ötlet, de az 5 km az túl rövid lett volna..


Volt családi futás is (500 m), a sok kicsi ügyesen futott. Volt gyerektáv, 1.2 km. Aztán közösen indult az 5km+ távon futó tömeg 14:00-kor.

Volt egy-két érdekesség. Az egyik, hogy egy srác a kutyájával futott. :D Egy nő pedig a kisgyerekével a karjában. És pár katasztrófavédelmis (tűzoltó) teljes menetfelszerelésben lefutotta az 5 km távot.
Az összes induló hihetetlen kitartással, állóképességgel adott bele mindent, gratulálok mindenkinek. Durván ösztönző volt, hogy milyen jól bírják.

A második köröm végéhez közeledve (kb 1 km volt hátra a 10-ből) utolért Tóth Laci, próbáltam tartani vele a tempót (és akkor ő már lefutott 50 + 9 km-t), egy kis ideig sikerült, aztán végül lemaradtam, 4-en meg is előztek, megálltam picit. Hát, már végem volt, mondhatjuk. De aztán a 10 másodperces pihenő után azt a 4 embert visszaelőztem, az utolsó 100 méterig. Így végül Laci után értem be a "célba" (ő ugyan futott tovább, még volt 2 köre), 50 méter távolsággal.

Az eredményeket nem nagyon vártam meg, ugyanis nekem még haza is kellett tekerni, mert barátnőm másnap (ma) indul vissza az egyetemre, szóval nem sok időnk van közösen. Kikerült a negyedmaratont futó férfi abszolút eredmény, 12. helyezett lettem. (Férfi korcsoportban még nem tudom, még az is lehet, hogy első, mert nem nagyon volt előttem velem kb. egykorú-fiatalabb fiú, lány viszont igen.. ^^)

Edit: itt a lista, ha a honlapon nincs is fent (még). Végignézegettem, ez alapján a férfi korcsoportomban 2. vagyok negyedmaratonon, a vegyes korcsoportomban (fiúk+lányok 14-20 közt) negyedik.

Edit2: mégis a honlap alapján számított, így viszont korcsoportelső lettem! :)



Az egész apropója hazafelé a bogarak voltak. Tízesével fújta a képembe a szél őket, kis muslicaszerű valamiket. Meg a ruhámra, meg a hajamba... Pfhejj.. Már máskor is jártam így, sőt, a futás napján odafelé bringázva is megjártam velük. Csak hazafelé még Ladány után meg is áztam, aztán abbamaradt az eső, csak szembe szél volt. Az is elég kegyetlen volt, de mire Ványára beértem, meg is száradtam..

Jó kis első negyedmaraton volt.

Egyéb: azt hiszem ideje lesz jövőtavaszra tényleg beruháznom egy JÓ futócipőre és zoknira. A mostani cipőm belsejében a talpa már össze-vissza van gyűrődve, ezt már kezdtem érezni az első kör vége felé is.
Itthon pedig láttam is, mi lett az eredménye:

[ Katt, ha akarsz lábfejeket látni.. ]

Gurul Ványa 2017-ben is 2017. szeptember 24., vasárnap - 8:21


Ahogy tavaly is megírtam, idén sem marad ki a dévaványai autómentes nap. Tegnapelőtt volt, 22-én, pénteki napon, az előző évben 16-án volt. Ez volt a 8. ilyen esemény.



Hasonlóképp, mint tavaly, most is többen mentünk rá. Ez egy kicsit rövidebb bejegyzés lesz, mint az.
Itt főként a párom és családja jött velem, meg a bátyám(mal is összefutottam az út alatt, de eredetileg nem közösen mentünk ki). Így voltunk kint 6-an. És szintén görkorival mentem, bár már van egy nagyon pöpec keróm. (De a sok biciklis közt pont a nem bicikli a menő.)

Megindult nagy nehezen a menet, előzgettünk is egy csomót, de sajna nem igazán szégyelli magát a sok autós, akik nemhogy ezen a napon, de ezalatt az egyetlen rövid óra alatt – nem tudtak volna más útvonalon menni, hogy ne álljanak az utunkban, mikor ilyen nap egy évben csak egy van..

Hozzáteszem, az út felénél le kellett vágódnunk, mert jött egy mentő, épp a mi útvonalunkon, ez mondjuk nem zavart.

A körnek vége lett, a fél csapat lelépett, hárman maradtunk (én, a párom, meg a nagynénje), a tombolákat meg megkaptuk, hátha nyerünk. Ja igen, ilyenkor szokott lenni egy tombolázás, az kap egyet-egyet, aki megtette a közös távot, a beérkezésnél.


Az én számom volt a 654 (hatötnégy, lol), bátyámé a 643, a többiekét nem tudom már.
Ami nekem tetszett, hogy a sorsoláskor volt 256-os, aki nyert (egy bájt összes megadható különböző értéke).

Arra gondoltam, hogy nem nyerünk semmit, mert egyébként nem szoktam, erre pont az én számommal futott ki Betti az első nyereményért. Motorlakat. Wow. Ebben az volt a pláne, hogy kiment, még a kezébe sem kapta a nyereményt, már mondták a következő számot, ami szintén a kezében volt, vagy a tesójáé, vagy az anyujáé. :D

Szóval kapott még pár apróságot. Ezen kívül még az előbbiek valamelyike szelvényével nyertünk, így 6/3 nyereményt vettünk át. (Ezek közt volt pár villogó, kerékpárlakat, fényvisszaverős karkötő-szerűség, tollak..)


Ami pedig külön tetszett, hogy az első főnyereményt (kerékpár) megnyerő sorszáma a 255-ös volt, ami meg az unsigned byte értéktartománya.. :3

( És egyébként az utolsó főnyereményt (szintén kerékpár) megnyerő száma 639 volt, tehát ha bátyám 4 embert megelőz, most egy bringával is gazdagodtunk volna. :P )

Kamu pendrive 2017. augusztus 31., csütörtök - 4:00


Úgy 3 napja megérkezett már az elvileg 512 GB-os flashdriveom is, szintén a Wish-ről rendelvén. (Hozzáteszem, hogy egyszerre lettek megrendelve, és akkor még jó ötletnek tűnt..) Épp ezért írom ezt le. Hogy más ne essen ebbe a hibába, illetve legyen körültekintőbb, mint én.

A sztori ugyanaz. Jó vélemények, jól nézett ki. Megjött. Szép is, tényleg fém a borítása és a súlya is egész nagy.


De a csomagolása annál érdekesebb. USB CABLE.. Ja. Kábelre is hasonlít. Egyébként egy nagy dobozban kaptam.
De mint a jobb oldali képen látható.. 3 féle különböző tesztet végeztem rajta. Elsőként a képen láthatót. De 95%-nál lefagyott. Pedig reménykedtem. A 64 GB-os mikroSD-nél még működött. (FakeFlashTest)

Így kipróbáltam egy másik programot, ami folyamatjelzős. (USB Flash Drive Tester) Kár, hogy az meg lassan dolgozik, esetemben 18-22 órát saccolt. És nem hallottam még olyat, hogy pendrive túlmelegedett, de nem akartam kipróbálni. Szóval 3 órát vártam, a kinagyított kép alapján úgy 5%-a a szektoroknak jó volt. A program szerint..

Itt már örültem, hiszen ha igaz lett volna - akkor 512 (azaz a FAT fájlrendszer miatt használhatóként mindössze 499) GB méretű pendriveból legalább 24 GB-osnak kellene, hogy legyen.

Még egy utolsót is elvégeztem (ChipGenius) - tartottam ettől a programtól. Egyrészt, mert orosz oldalról tölthető, másrészt, mert tele van kínai jelekkel.. Elég gyanús. Harmadrészt, mert ezt vírusosként írta a 2013-as cikk, amit a másik bejegyzésemben is említettem. Letörölni sem volt egyszerű a programot az indítás után, újraindításig nem lehetett. Egyébként átvizsgáltattam vírusirtóval (biztos-ami-biztos alapon többször is), de elvileg nem volt az/benne kártevő. Azért csak óvatosan.
Ja, és ez a program nem vezetett sehova, - valószínűleg - a béna kódolás miatt ?-eket írt a valószínűleg C#-os ablakos program a - valószínűleg - kínai karakterek helyett, amiből viszont más mezőkben láttam párat. Számot és méretet nem tartalmazott, szóval bukta.

Így még egyszer megcsináltam az első FakeFlashTest tesztet, gyorsabb volt valamivel, de ismét 95%-on lefagyott a végén. Procihasználat maxon, nem történik semmi. Vártam pedig 95%-on fél órát..

Szóval elkezdtem felmásolgatni rá egy egész mappányi videót.  Többször. 4.2 GB-os mappát kb. Minden megmaradt a driveon, így örültem. Míg nem néztem meg az újonnan másolt fájlokat egy frissítés után. Lényegében azt tapasztaltam, hogy az első mappányi fájl működő volt, a második mappányiból a képek eleje működő volt. A többi kép és videó nem elérhető. A többi mappában lévő sem. Se előnézeti kép, se semmi. De a fájlrendszer hitte, hogy akkora a méretük, amekkora tényleg. Így azt is írta a drive, hogy 499-ből olyan ~482 GB elérhető. Mindegy.

Ez alapján úgy kb. biztos, hogy 4 GB-os valójában a pendrive.

Wish-ről ne vegyetek flashdriveot, vagy egyéb memóriákat. :/
Ellenben a legtöbb egyéb dolog, ami van, az működik, mást sokkal nyugodtabban rendelhettek. (Vezeték nélküli egér - Nagyon olcsón, fúrókészlet titán bevonattal, cosplay kellékek, stb.)

Kamu mikroSD 2017. augusztus 25., péntek - 13:01


Már kezdtem örülni tegnap, amikor megjött a közel 1000 Ft-os 64 GB-os SD kártyám, amit a Wish-en rendeltünk (ráadásul akció volt közben, szóval tényleg egy ezres körül volt árban, kiszállítással együtt is).

Elsősorban kipróbáltam, hogy működik-e. Úgy tűnt.

Még a biztonság kedvéért tegnap le is formáztam, nem gyors formázással, így 4 és fél óra volt (felesleges volt, mondhatjuk).

De mivel közel 4 GB-nyi adatot másoltam rá át a régi, valóban 8 gigás kártyámról, nem tűnt fel semmi probléma. Csak mikor vettem fel egy rövid videót, ami 100 mega körüli méretével már túlnőtt a 4 GB összfoglaláson. Sajna nem elég a videót felvenni, a telefon memóriájában is megmarad(hat), így egyébként elsőre még talán le is játssza, de egy újraindítás után már nem volt elérhető a videó..

Szóval ja, lefuttattam egy igen hasznos progit, a FakeFlashTest-et, ami fél óra alatt végzett, és az eredménynek nem örültem, de ez van.


Szóval valójában 4 GB-os a kártyám, mint ahogy ebben a kb. 2013-as cikkben is leírják.
Igazából így összességében kárt nem szenvedtem, egy 4 GB mikroSD kártya árban 1200 Ft körül van manapság, ami mellé jobb esetben kapsz egy adaptert is, én ugyanennyiért egy elég menő (600-1000 Ft) SD kártyaolvasót (USB-st) is kaptam, és legalább az működik.


Tanulság: vigyázni a kínai rendelésekkel, és a felhasználók véleményével. A laikusokéval sokat nem ér az ember. Azt hiszem jobb az ilyen oldalakról apróságokat venni olcsón, mint nagy teljesítményűnek meghirdetett hardvereket.